콘텐츠산업 진흥법 일부개정법률안

의안번호 2200586 · 발의일 2024.06.18 · 소관위 문화체육관광위원회 · 현재 폐기 (대안반영폐기)

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제안이유 및 주요내용

제안이유 및 주요내용 현행법은 콘텐츠산업의 기반을 조성하고 그 경쟁력을 강화하기 위해 콘텐츠산업의 진흥에 필요한 사항을 규정하고 있으며 콘텐츠제작의 활성화 및 융합콘텐츠의 활성화를 위해 정부가 필요한 시책을 마련하도록 하고 있음. 최근 4차 산업혁명과 함께 새로운 기술을 기반으로 메타버스 산업 등이 급속하게 성장하고 있으며, 이를 활용한 창의적인 콘텐츠 개발, 발굴 및 제작 등과 관련한 정부의 체계적ㆍ선도적인 지원의 필요성이 제기되고 있음. 이에 정부가 메타버스, AI, VR 등 신기술을 활용한 콘텐츠산업 활성화와 관련한 시책을 마련하도록 하여 급변하는 시장 환경에 대응해 신기술을 활용한 콘텐츠 제작 역량을 키우려는 것임(안 제15조의2 신설).
법안 생애주기
발의2024.06.18상임위 회부2024.06.19상임위 상정2024.08.26상임위 처리2024.11.25본회의 통과2024.12.31
생애주기 타임라인 심사 단계 · 본회의 표결 0건
2024.06.18
발의
대안반영폐기
2024.06.19
상임위 회부
2024.08.26
상임위 상정
2024.11.25
상임위 처리
2024.12.31
본회의 통과

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